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Jeu vidéo : un achat culturel à part entière
Alors que les acteurs majeurs de l'industrie du jeu vidéo sont actuellement réunis à Juan-les-Pins pour la 11ème édition des rencontres d'affaires de l'IDEF, le SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) et l'institut d'étude GfK confirment que le jeu vidéo est un achat culturel à part entière.  Avec des perspectives très positives à fin 2016 (+3% en valeur, pour un marché...
Il y a 86 nouveaux articles depuis le mercredi 15 juin 2016
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