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Super Mario Galaxy 2, pour le fun
A la veille de l’E3*, ils étaient peu nombreux à oser disputer le titre de jeu vidéo de la semaine à Super Mario Galaxy 2. C’était peine perdu car cette suite ravira les fans et les nouveaux venus et remportera le maximum de suffrages.Avec l’aide de Yoshi et Luigi, notre héro revient en effet pour sauver sa princesse dans une aventure où le jeu prime sur le scénario. Le célèbre plombier moustachu va devoir une nouvelle fois tirer Peach des griffes de Bowser, l’éternel méchant. Dans ce prolongement de Super Mario Galaxy, Nintendo nous propose une nouvelle expérience de jeu. Outre les actions basiques (déplacement, tournoiement, saut, lancer, nage, patinage, grimper de poteaux…), Mario peut sauter dans les nuages, se mettre à rouler, voler comme une abeille, faire l’arc-en-ciel qui le rend invincible ou le fantôme, le ressort… Yoshi apporte aussi son lot de surprises. Là où il peut venir en aide à Mario. Sa langue lui permet d’attraper et de gober les fruits (pour se transformer) et les ennemis tels que les plantes piranha… Il peut prolonger un saut, permet de s’accrocher et de se balancer… Yoshi dispose aussi d’un turbo, peut s’envoler dans les airs ou illuminer les alentours. Bien évidemment, si vous le défendez mal et que les ennemis le touchent. Attention aux dégâts. Rattrapez-le à temps, avant qu’il ne tombe dans un trou, pris de panique, et qu’il retourne dans son œuf. Ce serait dommage ! Enfin, divers dispositifs permettent d’être catapulté vers d’autres lieux avec le super anneau étoile, de traverser la planète à l’aide d’un foret, de se faufiler dans un tuyau pour découvrir de nouveaux lieux, se téléporter en marchant sur une plaque, grimper à l’aide d’une plante… grimpante, naviguer sur un radeau nénuphar ou voler en araplane. ![]() Un challenge aux nombreuses facettes Chaque nouvelle galaxie visitée par Mario offre son lot d’idées. Ici, on alterne la gravité pour marcher au plafond, là des monstres dévorent le décor. Les étoiles se dévoilent les unes après les autres obligeant à revenir dans un monde déjà visité. Mais combien y en a-t-il ? Près de 250… de quoi faire, même pour les meilleurs. Si vous ne les trouvez pas, ne vous inquiétez pas. Soixante dix étoiles et une cinquantaine d’autres facultatives suffiront pour pouvoir terminer le jeu. Petite astuce, en nourrissant les goinfres Luma, des galaxies cachées seront débloquées, et les médailles comète feront apparaître les comètes farceuses dans les galaxies déjà visitées. ![]() Autre points forts du jeu : les boss, surprenants par leur taille et leur design. Quant à Bowser, il complique à souhait la vie du sauveur de princesse en hérissant ses forteresses d’obstacles. Super Mario Galaxy 2 va donc encore plus loin. L’acrobate affiche un appétit insatiable dévoilé seulement en partie dans la première édition du jeu. Aucun risque de lassitude ! Les fans ne seront pas déçus. Quant aux néophytes, ils trouveront une aide appropriée pour franchir les passages délicats. Un DVD est également fourni pour les familiariser avec les commandes. Et pour découvrir le jeu, il suffira de prendre la place du joueur 2. Ce dernier peut agir comme le joueur principal, en balançant des fragments d'étoiles sur leurs ennemis ou en utilisant le pointeur pour immobiliser ses adversaires et attraper des objets, il peut aussi applaudir le joueur 1 ou le siffler. * Le salon américain consacré au jeu vidéo. ![]() |
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Publié le 19 juin 2010
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