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Blizzard Entertainment souhaite toujours relier jeux vidéo et vraie vie
L’éditeur avait annoncé que le système « Real ID » révélant l’identité des joueurs de World of Warcraft allait être appliqué sur ses forums afin d’empêcher les insanités et autres insultes racistes… Face aux réactions hostiles de la communauté, il y renonce, et publie une liste de questions-réponses concernant le système de « véritable identité » (« Real ID ») mis en place sur la plateforme Battle.net. Malgré le fait que pour le moment, lier les jeux vidéo à la vraie vie apparaît comme optionnel, Blizzard ne cache pas son but ultime d’établir une plateforme sociale de jeu qui gommerait les frontières entre ces deux univers.Les amis de mes amis ne sont pas forcément mes amis… Tout d’abord, Blizzard explique qu’une fonction sera mise en place afin de permettre aux joueurs de ne pas apparaître sur les listes d’amis de leurs amis de façon à ne pas être contactés par ces relations de relations avec qui ils ne s’entendent pas forcément. Cette fonctionnalité sera disponible sur StarCraft II peu après le lancement de cet opus, et sur World of Warcraft (WOW) à peu près à la même période. Identifier les joueurs parmi ses amis Facebook… ou pas Concernant l’intégration de StarCraft II sur Facebook, Blizzard explique que l’objectif est, encore une fois, de permettre aux joueurs de lier vraie vie et jeux vidéo en trouvant, grâce au système « Real ID », qui parmi leurs amis Facebook joue aux mêmes jeux qu’eux en identifiant ceux qui possèdent un compte Battle.net. Blizzard insiste sur le fait que cette fonction « trouveur d’amis » (friend finder) est « totalement optionnelle », mais cela veut-il dire que le joueur n’est pas obligé de rechercher ses amis joueurs ou que ceux-ci peuvent s’arranger pour ne pas être trouvés ? Blizzard annonce par ailleurs qu’il envisage de donner à ses joueurs la possibilité de partager leurs actions avec leurs amis, à l’instar du système mis en place pour WOW, mais qu’aucun projet précis n’a été mis en place pour l’instant. Signalons toutefois que rechercher des amis Facebook implique de communiquer à Blizzard Entertainment l’identifiant et le mot de passe permettant d’accéder à son compte personnel sur le réseau social. Des accessoires de jeux vidéo qui ne sont pas supposés récupérer les informations personnelles… mais peuvent le faire Blizzard recommande aux joueurs qui s’inquiètent de voir ce type d’accessoire accéder à leur véritable identité de se montrer vigilants lorsqu’ils se procurent ces éléments, c’est-à-dire de ne le faire que via des « sources fiables ». Une perspective avouée de plateforme de jeu sociale Blizzard précise qu’il est de notoriété publique qu’en mettant en place le nouveau Battle.net, son but est de créer une plateforme sociale de jeu. Des noms capturés par les pirates L’éditeur explique que les seules informations auxquelles les hackers pourraient avoir accès concernant les amis « Real ID » des joueurs, s’ils parviennent à passer outre les barrières de sécurité, seraient le prénom et le nom de famille de ces amis. Le pourquoi du « code personnage » lié à StarCraft II Les joueurs ayant parfois envie de choisir pour leur personnage un nom qui a déjà été choisi par un autre joueur, l’éditeur explique qu’à ce nom est associé un « code personnage » permettant de différencier au sein des forums les joueurs possédant la même appellation. L’éditeur indique qu’il est en cours de réflexion quant à la pertinence d’instaurer le même système pour les forums de WOW. Des noms, Blizzard veut des noms... pas d’alternative A ceux qui aimeraient savoir s’il est prévu que le système « Real ID » change pour permettre aux joueurs d’afficher un autre nom que le leur, l’éditeur répond que non, ce système déclinant la véritable identité des joueurs est le seul moyen qu’il a trouvé pour aider ceux-ci à mieux identifier leurs amis et à maintenir avec eux des relations stables et durables dans le contexte du jeu. Modération : les joueurs jugeront leurs conversations Sur la question de la modération des forums, Blizzard annonce son projet d’améliorer celle-ci, à commencer par celle de StarCraft II. Parallèlement, il instaurera un système via lequel les joueurs pourront « promouvoir » les conversations qui leur auront semblé les plus constructives, ainsi qu’« aider les modérateurs à identifier les discussions de qualité ». A noter que, pour quasiment tous les sujets, Blizzard insiste sur le fait que le projet de lier la vie virtuelle et la vraie vie des joueurs est destiné à améliorer leur expérience de jeu… sans se demander si c’est vraiment ce que souhaitent les joueurs ! Sur presque tous les sujets également, l’éditeur indique qu’il fournira davantage de renseignements par la suite. Des réponses qui n’en sont qu’à moitié, donc. Rendez-vous au prochain épisode… |
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Publié le 19 juillet 2010
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L’éditeur avait annoncé que le système « Real ID » révélant l’identité des joueurs de World of Warcraft allait être appliqué sur ses forums afin d’empêcher les insanités et autres insultes racistes… Face aux réactions hostiles de la communauté, il y renonce, et publie une liste de questions-réponses concernant le système de « véritable identité » (« Real ID ») mis en place sur la plateforme Battle.net. Malgré le fait que pour le moment, lier les jeux vidéo à la vraie vie apparaît comme optionnel, Blizzard ne cache pas son but ultime d’établir une plateforme sociale de jeu qui gommerait les frontières entre ces deux univers.
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