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L'équipe Geekologic d'ingésup gagne l'Image Cup dans la catégorie Game Design
« Brainergy » de l’équipe Geekologic d’ingésup a remporté la médaille d’or lors de la finale internationale de l'Image Cup qui s'est déroulée du 8 au 13 juillet dernier aux Etats-Unis. Composée de 3 étudiants ingésup toulousains et d’un étudiant de Supinfogame à Valenciennes, l'équipe Geekologic à réussi avec succès la première phase de sélection devant le jury. Sélectionné parmi les 3 projets qui ont pu se présenter une nouvelle fois devant une importante assemblée de connaisseurs, le jeu Brainergy a convaincu le jury international composé d’experts en Game Design.

Les 125 équipes présélectionnées ont pu présenter leur projet avant la cérémonie qui a eu lieu le 13 juillet au Lincoln Center. Chacune des équipes disposait d’un stand afin de faire un maximum de démonstrations avant la clôture du concours. Brainergy a eu le plaisir de recevoir la visite d’un grand nom du jeu vidéo : Tetsuya Mizuguchi (grand créateur de jeux vidéos et notamment du célèbre jeu Child of Eden d’Ubisoft).

À l’issue de cette cérémonie, l’équipe Geekologic a reçu le premier prix avec à la clé la somme de 8 000 dollars, des téléphones Mobile Windows 7 et des stages d’apprentissage chez Microsoft en Californie en septembre prochain. Une vraie révélation pour l’école qui concrétise sa première participation au concours par une victoire, bien méritée puisque ses étudiants avaient déjà remporté la médaille d’or lors de la Finale française en mai dernier ainsi que deux médailles de bronze.

Microsoft avait choisi comme marraine de cette 9ème édition, Eva Longoria, qui a remis le Prix du Public, affichant du même coup sa confiance en « un monde où la technologie nous aide à répondre aux enjeux les plus cruciaux de notre société ».

Brainergy est un puzzle game qui demande au joueur de capter, à chaque niveau, des énergies à l’état naturel pour les transformer en énergie électrique. Pour répondre à la problématique du concours, l’équipe s’est penchée sur la gestion des énergies renouvelables en demandant au joueur de manipuler des particules pour venir à bout de la pollution.

Pour soutenir l’équipe, des aménagements (logistiques et organisationnels) par la direction du Campus ont grandement aidé les étudiants tout au long des sept mois de travail dans la mise en place de ce projet. Et grâce à Pohlm Studio, société spécialisée dans la conception et le développement de jeux vidéo, le jeu Brainergy sera commercialisé d’ici la fin de l’année.
Publié le 19 juillet 2011