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Jeux vidéo : les questions à se poser avant d'ouvrir une boutique
L'édition 2012 du Guide du revendeur de jeux vidéo d'Objectif Micro vient de paraître et elle s'interroge à juste titre sur la pertinence d'ouvrir un commerce cette année. 

A une époque où la plupart des nouveautés peuvent être achetées et téléchargées en ligne, où les bacs d'occasion des magasins débordent de jeux à petits prix, à l'heure de la dématérialisation tous azimuts et où le piratage est à la portée de tous, est-il bien raisonnable d'ouvrir un commerce de jeux vidéo ? Sans compter, la concurrence des boutiques en ligne qui proposent des tarifs très agressifs aussi bien sur le neuf que sur l'occasion. 

Aussi, afin d'y voir plus clair sur le sujet et de mieux cerner les mécanismes de création d'une entreprise destinée au commerce de jeux vidéo, Objectif Micro réédite son fameux Guide du revendeur de jeux vidéo - édition 2012. Un ouvrage de 280 pages écrit par David Hecq, président de l’association des revendeurs de jeux vidéo Objectif Micro, qui se pose et répond à de nombreuses questions pratiques. Comment créer ou reprendre une entreprise ? Comment établir un budget prévisionnel ? Comment calculer son seuil de rentabilité ? Prévoir une étude d'implantation ? Comment évaluer le marché potentiel ? Quelle forme juridique choisir ? Comment réagir aux différents types de clientèle ? Pourquoi les jeux vidéo sont-ils moins chers en Angleterre ? La franchise et le regroupement de magasins sont-elles des options intéressantes ? Quel grossiste choisir ? Comment diversifier son activité ? Tout est abordé dans cette édition 2012 revue, corrigée, actualisée et enrichie de 28 pages supplémentaires pour rester en phase avec un business en perpétuelle évolution.

Le guide répond également à des questions telles que " Quel est votre constructeur préféré ? " ou " Quel est votre grossiste principal ? "
Le score est cette année extrêmement serré entre Sony et Microsoft. L'année dernière Nintendo régnait en maître absolu et Sony se trouvait dans les abysses...
" Cette année, adieu Nintendo qui affiche un triste 13,11% des voix, lâché par des revendeurs agacés par le pillage du catalogue software de la Wii et surtout de la DS (avec les fameux DS linker) ". Quant à Sony, il fait une remontée spectaculaire.

Côté grossistes, les trois premiers sont dans un mouchoir de poche.

Le guide est disponible en téléchargement au format PDF au prix de 9,99 euros sur le site www.objectifmicro.org

Extraits : 
"Dis m'sieur ! Combien tu reprends Zelda 3 sur Super Nintendo ? Je l’ai retrouvé dans un vieux carton appartenant à mon père et ça rentre pas dans ma Wii"
Votre premier souci vient de surgir. Cruel dilemme : dois-je reprendre ce jeu à un mineur ou lui refuser la reprise de son titre et risquer de le perdre ?

Comment évaluer le marché potentiel ?P
our cela un peu de mathématiques et d'enquêtes sont nécessaires. Prenons un exemple. Monsieur Mario désire s'installer dans une ville du sud de la France. Sa zone de chalandise est de 50 000 habitants. Aucune grande surface à l'horizon (ou alors à plus de 10 km). Compte tenu des charges d'exploitation, le seuil de rentabilité est estimé à 250 000 €.
Publié le 2 janvier 2012