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Mario Kart et PES 2008 déboulent sur la Wii
La nouvelle version de Mario Kart apporte quelques améliorations notables : on passe ainsi de huit concurrents maximum (dans la version Double Dash pour Game Cube) à douze (en mode online). Les manettes différentes sont au nombre de quatre, dont un volant fourni avec le jeu et dans lequel on insère la Wiimote. De quoi mettre en confiance les adultes qui ont le permis de conduire et qui pourront impressionner sur les premiers tours de la course.
L'apprentissage est facile, tout comme la récupération de bonus qui permettront d'accroître la vitesse ou de jeter des peaux de bananes sous les roues de ses concurrents. Enfin façon de parler car les coups tordus possibles sont nombreux. La maîtrise du dérapage s'avèrera rapidement indispensable si l'on veut progresser. Pour les adeptes du deux roues, une moto est proposée. Nouvelle épreuve en mode solo qui demandera un peu de doigté ou de patience pour s'adapter. Le wheeling (ou conduite sur une roue) boostera le joueur qui saura en profiter.
Cela mis à part, on retrouve les personnages de la grande famille Nintendo : Warluigi, Daisy, Princess Peach, Luigi, Wario, Donkey Kong et Bowser... pas moins de seize nouveaux circuits + ceux à débloquer... aux noms évocateurs de Circuit de Daisy, Cap de Koopa, Forêt d'Erable ou Volcan de Grumble. Pour les meilleurs, la chaine Wii de Mario Kart autorisera les rencontres à l'échelle planétaire.
« Mario Kart Wii est un jeu extrêmement attendu en Europe... tous ceux et toutes celles qui ont aimé les Mario Kart précédents... seront satisfaits de ce nouvel opus... Mario Kart Wii inclut l'élément fondamental de la série : un gameplay d'une richesse et d'une profondeur incroyables qui vous procureront des heures et des heures de plaisir. » assurait déjà dans nos colonnes Laurent Fischer, directeur général du service marketing et relations publiques de Nintendo Europe, six semaines avant sa sortie. Voir : http://www.itrgames.com/articles/74532/mario-kart-wii-motos.html
PES 2008, une évolution en douceur
Côté PES 2008, le pari était beaucoup plus risqué. Quelle cible peut bien viser Nintendo ? La version proposée est certes séduisante - et elle séduira - mais pour son premier PES sur Wii, Nintendo a opté pour un nouveau gameplay qui risque de surprendre les adeptes. Ces derniers ne formeront pas le gros des bataillons. Ce qui n'est pas l'objectif du fabricant. Le Nunchuk et la Wiimote ont été l'occasion pour Nintendo et Konami de revoir le concept du jeu. Et c'est un tout nouveau gameplay qui nous est proposé ici.
Heureusement, un excellent tutorial permet de s'entraîner en situation. Les trois premiers matchs permettront d'accéder aux deux suivants. L'apprenti joueur pourra apprendre à faire des passes à ses coéquipiers, tirer, défendre ses buts, frapper des coups de pied arrêtés, faire des dribbles... le tout en manipulant les boutons A, B ou Z ainsi que le Nunchuk. De quoi s'emmêler les pinceaux si l'on ne fait pas attention. En agitant la Wiimote, on accélèrera ou on ralentira le rythme.
Parmi les principaux modes proposés figurent le match pour disputer des rencontres contre la console ou plusieurs joueurs, le mode ligue qui permet de disputer plusieurs saisons de championnats, les coupes, le mode entraînement, ou encore la Route des Champions, mélange du Mondial sur PS2 et de la Ligue des Masters... Autre caractéristique majeure de PES 2008 pour Wii : il s'agit à la fois d'un jeu de football et d'un simulateur de gestion d'équipe. |
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Publié le 11 avril 2008
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« Moi, le seul jeu vidéo que je connaisse c'est... » Vous avez mis dans le mille... « Mario Kart ». Le jeu lancé ce vendredi par Nintendo n'a pas son pareil pour soulever l'enthousiasme des foules. Et il y a fort à parier que la nouvelle version du jeu de course fantaisie suscitera le même engouement. Avec PES 2008, Nintendo cible une autre clientèle. Celle des amateurs de football qui, à la veille de la Coupe d'Europe, voudront rivaliser avec les meilleures équipes.
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