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Les développeurs de jeux vidéo disent merci à Nvidia
Nvidia lance trois nouveaux outils dédiés aux développeurs afin de déboguer et d'accélérer les jeux vidéo : - PerfHUD 6 : une version améliorée de l'outil d'analyse des performances et de débogage graphique de NVIDIA, utilisable sur des applications DirectX 9 et 10. - FX Composer 2.5 : un environnement de développement intégré pour la création rapide d'effets visuels en temps réel. - Shader Debugger : un utilitaire pour FX Composer 2.5 permettant de vérifier les codes de programmation tout en observant les variables des shaders s'animer en temps réel dans leurs environnements. Cet outil assure également l'optimisation de l'écriture des shaders en HLSL, CgFX et COLLADA FX Cg sous DirectX ou OpenGL. « Ces nouveaux outils sont une nouvelle preuve de notre volonté d'assister les développeurs de jeu pour donner corps à leur vision » souligne Tony Tamasi, vice président du marketing technique chez NVIDIA. « Etablir un état des lieux dans le jeu vidéo est une tâche pleine de défis technologiques, c'est pourquoi nous investissons dans l'élaboration d'outils puissants et simples de débogage et d'optimisation pour la conception des jeux vidéo, que ce soit pour console ou PC ». |
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Publié le 21 juillet 2008
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