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Les professionnels des logiciels de loisirs se donnent rendez-vous à l'IDEF
La 4ème édition de l'IDEF (Interactive & Digital Entertainment Festival) vient d'ouvrir ses portes au Palais des Festivals de Cannes et les fermera jeudi 2 juillet. Rendez-vous désormais incontournable des professionnels de l'industrie du jeu vidéo et des logiciels de loisirs d'Europe du Sud, l'IDEF permet aux constructeurs, éditeurs et distributeurs de rencontrer leurs acheteurs, mais aussi de présenter leurs nouveautés, ou encore de découvrir les tendances et les chiffres clés du marché.
Cette année, l'accent est mis notamment sur la protection des mineurs avec l'annonce du lancement du site www.pedagojeux.fr. Une mine d'informations pour tous les parents qui, désormais, sauront tout de la classification PEGI, apprendront comment paramétrer la console en fonction de l'âge de l'enfant, sauront comment réagir en cas de découverte de contenus sensibles dans un jeu et pourront s'informer sur les spécificités du jeu vidéo en ligne.
L'IDEF 2009 sera aussi l'occasion de s'informer sur l'évolution des loisirs interactifs qui, d'après GfK, a dépassé les 3 milliards d'euros de chiffre d'affaires l'an dernier et qui est, aujourd'hui, un marché plus important que celui du jouet. Et même si, entre janvier et mai, le marché a reculé de 14% en valeur, son avenir reste prometteur. GfK table, en effet, sur une croissance de 6% sur la seconde moitié de l'année grâce à la sortie de certaines blockbusters et aux fêtes de fin d'année. Au total, 5,2 millions de consoles devraient être vendues cette année.
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Mais ce rebond sera certainement insuffisant pour compenser la baisse enregistrée au premier semestre. D'autant plus que le marché du software étant un marché d'offre, très lié au calendrier de sorties des « blockbusters », son chiffre d'affaires a enregistré une forte baisse (-12%) pour la période de janvier à mai 2009. Baisse que GfK explique par « une actualité plus pauvre en édition de blockbusters au regard de l'année 2008 dont le début d'année avait été exceptionnel grâce à l'arrivée des titres Mario Kart sur Wii, GTA IV et Wii fit ». Les meilleures ventes ont été réalisées par des jeux sorties il y a un an (le Wii Fit avec 380 000 exemplaires) et Mario Kart Wii (avec 290 000). Le jeu sorti cette année et s'étant le mieux vendu est Resident Evil 5 sur PS3 et XBox 360 (220 000 unités).
Sur les cinq premiers mois de l'année, précise même le magazine LSA, la Wii a vu ses ventes reculer de 35 % à un peu plus de 300 000 unités. Dans le même temps, la PS3 de Sony subissait le même recul avec 160 000 exemplaires commercialisés tandis que la Xbox 360 progressait de 50 % pour atteindre 176 000 unités. Côté consoles portables, la DSi tirait le marché avec ses 300 000 et quelque ventes alors que la PSP réalisait à peine plus de 100 000 exemplaires, à quelques mois il est vrai de l'arrivée du nouveau modèle...
Ainsi, sur l'année, le marché devrait perdre 5% de sa valeur. Reste qu'en tenant compte des revenus des jeux en ligne, du marché de l'occasion et des applications pour téléphone mobile, Philippe Person, directeur de Clientèle chez GfK, note que « le poids économique des jeux vidéo en France en 2009 sera approximativement de 3,6 milliards d'euros, un chiffre d'affaires stable par rapport à 2008 ». |
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Publié le 30 juin 2009
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