Palm enrichit ses jeux mobiles avec la bêta de son PDK pour webOS

Publié le mercredi 10 mars 2010

Palm a présenté à la Game Developers Conference de San Francisco, la bêta publique de Palm webOS PDK (Plug-in Development Kit) qui complète le Software Development Kit (SDK) et permet aux développeurs de combiner les langages C/C++ aux technologies Web pour créer des jeux encore plus immersifs avec, notamment, des graphismes 3D et de nouvelles fonctions.

La version bêta de ce PDK est téléchargeable dès maintenant, mais la distribution de jeux réalisés avec elle nécessitera l'installation de nouveaux modules qui ne seront disponibles que lors d'une prochaine mise à jour de webOS.

« Palm webOS est la plate-forme de choix pour développer de bons jeux sur les réseaux de deux des trois meilleurs opérateurs » insiste Katie Mitic, senior vice président, Product Marketing chez Palm, Inc. « Nous disposons à la fois des outils pour développeurs et du hardware adéquat pour une expérience de jeu de premier ordre, ainsi que d'un incroyable portefeuille de titres sur webOS élaborés par des développeurs hors-pairs qui les mettent en valeur. »

Plusieurs éditeurs dont Gameloft, Glu Mobile, Laminar Research ou encore EA Mobile ont déjà présenté et/ou lancé des jeux pour webOS élaborés à partir de ce PDK. « Il est vraiment difficile de faire un bon téléphone qui soit également une remarquable plate-forme de jeux » fait remarquer Baudouin Corman, vice Président de la publication, Americas chez Gameloft. « Palm est parvenu à développer les deux ».  




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