Les Ateliers du jeu vidéo 2010 en live et en visio

Publié le mardi 8 décembre 2009

L'Ecole nationale du jeu et des médias interactifs numériques (Enjmin) organise, du 11 au 15 janvier prochain, en collaboration avec NX Publishing, une semaine de conférences sur le jeu vidéo. Ces interventions auront lieu en live à Angoulême ou en visio depuis les Etats-Unis et seront retransmises à Paris, à La Cantine, en partenariat avec le CNC et Cap Digital.


Une dizaine de conférences (en live et en visio) offriront la possibilité de se rencontrer aux étudiants et aux professionnels de l'industrie du jeu vidéo en France et à l'international.

La structure des Ateliers favorise les débats et les rencontres plus informelles. Après les conférences, qui ont lieu le matin, les étudiants peuvent déjeuner avec les intervenants ; l'après-midi est réservé aux questions-réponses avant la visio-conférence du soir, en direct des USA.




Programme de la semaine :

LUNDI 11 JANVIER
- 18h00: Episodic series in gaming reshaping videogames industry
Dan Connors, CEO - TellTale Games



MARDI 12 JANVIER
- 10h30: La narration à l'épreuve du jeu
Alexis Lang, Game designer, freelance- 14h30: Advanced build pipelines
- 18h00: Focus
Evan HIrsch, vice-President and Creative Development THQ



MERCREDI 13 JANVIER
- 14h30: D'Infogrames à Robopolis, la carrière d'un pionnier du jeu vidéo mondial
Bruno Bonnell, Président Directeur Général, ROBOPOLIS
- 18h00: A casual Revolution
Jesper Juul, Assistant Arts Professor, New York University Game Center



JEUDI 14 JANVIER
- 10h30: Two Sides of the Same Coin: The Relationship of Visual Arts to Game Design in Modern Development
Ryan Wilkerson, Senior Art Director, Microsoft
- 18h00: Automating Content Pipelines
Scot Brew, Director of Technology, Pipeline FX



VENDREDI 15 JANVIER
- 10h30: Les outils au service de la Création
Michel Ancel, Creative Director, Ubisoft Pictures - Montpellier
- 18h00: Stereoscopic 3D Gaming: The Here and NOW!
Neil Schneider, Founder of MTBS3D, Habib Zargarpour, Directeur Artistique chez EA et Andrew Oliver, CTO - Blitz Games Studio




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